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Map接口
阅读量:4502 次
发布时间:2019-06-08

本文共 6137 字,大约阅读时间需要 20 分钟。

Map接口概述

我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同。

 Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。

 Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。

 Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。

 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

Map中常用的集合为HashMap集合、LinkedHashMap集合。

Map接口中常用集合概述

通过查看Map接口描述,看到Map有多个子类,常用的HashMap集合、LinkedHashMap集合

HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

 注意Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

 Map接口中的常用方法

 put方法:将指定的键与值对应起来,并添加到集合中

 方法返回值为键所对应的值

使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;

使用put方法时,若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

get方法:获取指定键(key)所对应的值(value)

remove方法:根据指定的键(key)删除元素,返回被删除元素的值(value)。

public class MapDemo {    public static void main(String[] args) {        //创建Map对象        Map
map = new HashMap
(); //给map中添加元素 map.put("星期一", "Monday"); map.put("星期日", "Sunday"); System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Monday} //当给Map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null System.out.println(map.put("星期一", "Mon")); // Monday System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Mon} //根据指定的key获取对应的value String en = map.get("星期日"); System.out.println(en); // Sunday //根据key删除元素,会返回key对应的value值 String value = map.remove("星期日"); System.out.println(value); // Sunday System.out.println(map); // {星期一=Mon} }}

Map集合遍历键找值方式

键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值

1.获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键

2.遍历键的Set集合,得到每一个键

3.根据键,获取键所对应的值

public class MapDemo {    public static void main(String[] args) {        //创建Map对象        Map
map = new HashMap
(); //给map中添加元素 map.put("邓超", "孙俪"); map.put("李晨", "范冰冰");map.put("刘德华", "柳岩"); //获取Map中的所有key Set
keySet = map.keySet(); //遍历存放所有key的Set集合 Iterator
it =keySet.iterator(); while(it.hasNext()){ //得到每一个key String key = it.next(); //通过key获取对应的value String value = map.get(key); System.out.println(key+"="+value);     }   } }

Entry键值对对象

Map类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

 Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口。

getKey()方法:获取Entry对象中的键

getValue()方法:获取Entry对象中的值

entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。

Map集合遍历键值对方式

键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。

1.获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。

2.遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象

3.通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。

public class MapDemo {    public static void main(String[] args) {        //创建Map对象        Map
map = new HashMap
(); //给map中添加元素 map.put("邓超", "孙俪"); map.put("李晨", "范冰冰");map.put("刘德华", "柳岩"); //获取Map中的所有key与value的对应关系 Set
> entrySet = map.entrySet(); //遍历Set集合 Iterator
> it =entrySet.iterator(); while(it.hasNext()){ //得到每一对对应关系 Map.Entry
entry = it.next(); //通过每一对对应关系获取对应的key String key = entry.getKey(); //通过每一对对应关系获取对应的value String value = entry.getValue(); System.out.println(key+"="+value); } }}

Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。

HashMap存储自定义类型键值

学生类

public class Student {    private String name;    private int age;    //编写构造方法,文档中已省略    //编写get,set方法,文档中已省略    //编写toString方法,文档中已省略}

测试类

public class HashMapTest {    public static void main(String[] args) {        //1,创建hashmap集合对象。        Map
map = new HashMap
(); //2,添加元素。 map.put(new Student("lisi",28), "上海"); map.put(new Student("wangwu",22), "北京"); map.put(new Student("zhaoliu",24), "成都"); map.put(new Student("zhouqi",25), "广州"); map.put(new Student("wangwu",22), "南京"); //3,取出元素。键找值方式 Set
keySet = map.keySet(); for(Student key : keySet){ String value = map.get(key); System.out.println(key.toString()+"....."+value); } //取出元素。键值对方式 Set
> entrySet = map.entrySet(); for (Map.Entry
entry : entrySet) { Student key = entry.getKey(); String value = entry.getValue(); System.out.println(key.toString()+"....."+value); } }}

 当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。

如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用LinkedHashMap集合来存放。

可变参数

我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){  }

其实这个书写完全等价与

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){  }

只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。

 

public class ParamDemo {    public static void main(String[] args) {        int[] arr = {21,89,32};        int sum = add(arr);        System.out.println(sum);        sum = add(21,89,32);//可变参数调用形式        System.out.println(sum);            }    //JDK1.5之后写法    public static int add(int...arr){        int sum = 0;        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {            sum += arr[i];        }        return sum;    }    //原始写法    /*    public static int add(int[] arr) {        int sum = 0;        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {            sum += arr[i];        }        return sum;    }    */}

 

上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性

如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。

集合嵌套

 

集合内容又是集合,如Collection集合嵌套、Collection集合与Map集合相互嵌套、Map集合嵌套。

ArrayList嵌套 ArrayList

ArrayList< ArrayList
> Collection< ArrayList
>

Map嵌套 ArrayList

HashMap
>ArrayList< HashMap
>

Map集合嵌套

HashMap
>HashMap
>

集合继承体系的面向对象思想

接口:用来明确所有集合中该具有的功能,相当于在定义集合功能标准;

抽象类:把多个集合中功能实现方式相同的方法,抽取到抽象类实现,具体集合不再遍写,继承使用即可;

具体类:继承抽象类,实现接口,重写所有抽象方法,达到具备指定功能的集合。每个具体集合类,根据自身的数据存储结构方式,对接口中的功能方法,进行不同方式的实现。

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/q-1234/p/9974296.html

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